Kvm11 - L'armurerie
Matériel requis: Zombicide, TCM.
Zombicide classique avec une courte mission pouvant être jouée indépendamment ou former une mini-campagne couplée à Kvm07 et Kvm09
Mini - campagne " les Incapables"
Entre chaque mission, chaque survivant: . peut conserver une unique carte Equipement de son choix, hors carte Carburant.
. conserve les Blessures reçues précédemment.
> Kvm11 - L'armurerie
> suivi de Kvm07 - Les clefs de bagnole. ! Ajout: Surprise ! Dans cette Mission, les Zombies ont l’initiative. Effectuez une Étape d’invasion avant le premier tour des Survivants.
> et enfin Kvm09 - GPS